Cél: csökkentsd az ellenfél 30 életerejét nullára.
Kör menete: húzol 1 lapot → +5 mana (max 10, a mana megmarad) → kijátszás → támadás.
Kijátszás: csak a szörnyek kerülnek manába; a varázslatok és felszerelések ingyenesek. Legfeljebb 5 szörny és 5 tartós varázslat lehet a pályán. Egy szörnyön 1 felszerelés lehet.
Támadás: ha az ellenfélnek van szörnye, azt kell támadni; ha nincs, a játékost. A frissen idézett szörny abban a körben nem támadhat. A túlélő védekező automatikusan visszatámad (kivéve pl. a Vámpír ellen).
Kézlimit: 8 lap — ha húzáskor túllépnéd, te választod ki, melyik lapot dobod el.
Visszahívás: a dobópakliból visszahívott szörnyek azonnal támadhatnak – nincs idézési betegségük.
Aranyszabály: a kártya szövege felülírja az általános szabályt.
Vigyél az egérrel bármely lapra (érintőn: nyomd hosszan): megjelenik a nagy előnézete és a képessége.